

Un gesto, più luce sul piano.
Sposta
il guscio.
La sorgente si scopre.
La luce si allarga.

02 / Nell’ambiente
Accanto alla poltrona.
La luce, sul piano.
Scosta il guscio. Osserva il mobile,
il libro, la luce che si allarga.
Rappresentazione visiva del concept,
non una simulazione fotometrica.
Da vicino / 02
Scorre il guscio.
Resta la sorgente.
La presa è una concavità nello smalto. Da qui si leggono lo spessore del guscio e il vuoto che lo separa dalla sorgente.
Puoi continuare a muoverlo anche qui.

Da vicino / 02
Scorre il guscio.
Resta la sorgente.
La presa è una concavità nello smalto. Il bordo conserva il suo spessore, separato dalla sorgente fissa.
02 / Nell’ambiente
Accanto alla poltrona.
La luce, sul piano.
Un mobile basso, un libro. Lo stesso gesto allarga la luce intorno alla lampada.

Tre viste rappresentano le aperture. Il valore scelto resta conservato.
03 / Il prodotto
La luce cambia.
Il gesto resta semplice.
Scosta è un concept di lampada da tavolo. Un guscio scorre sopra una sorgente fissa: più la scopri, più la luce raggiunge il piano.


Materia e costruzione del concept
Tre superfici.
Una presa nel bordo.
- 01 Il guscio
- Una superficie curva in smalto color vino. La concavità nel bordo accoglie le dita, senza aggiungere una maniglia.
- 02 La base
- Chiara e ribassata, resta ferma mentre il guscio si sposta. Il distacco rende leggibile il movimento.
- 03 La sorgente
- Un diffusore opalino fisso. Il guscio ne varia la porzione scoperta e la distribuzione visiva della luce.
Materiali e funzionamento rappresentati nel concept. Progetto personale non commercializzato; dimensioni, prestazioni e costruzione non sono specifiche di produzione.
04 / Parliamo del progetto
Concept personale · 2026Un gesto da
approfondire.
Ti interessa il rapporto tra oggetto, luce e interazione? Questa pagina raccoglie lo studio di Scosta.
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